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E.N.M Network code name:zeus file:Over Kill Engine
OKE設計は、ボディタイプ選択後、武器、装甲、CPU、オプション装置を選んでおこなう。 各OKEには、搭載可能な重量が決まっており、搭載重量によっては戦闘時の機動性が落ちることもあるので注意されたし。 敵を攻撃するための武器。 敵の攻撃から機体を守るための装甲。 ソフトウェアの格納場所。 特殊効果を発揮する装備。
OKE設計は、ボディタイプ選択後、武器、装甲、CPU、オプション装置を選んでおこなう。 各OKEには、搭載可能な重量が決まっており、搭載重量によっては戦闘時の機動性が落ちることもあるので注意されたし。
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